Hướng Dẫn Câu lệnh rẽ nhánh nào sau đây xuất ra màn hình số lớn nhất trong 2 số a và b - Lớp.VN

Kinh Nghiệm Hướng dẫn Câu lệnh rẽ nhánh nào sau đây xuất ra màn hình hiển thị số lớn số 1 trong 2 số a và b Chi Tiết

Hoàng Thị Bích Ngọc đang tìm kiếm từ khóa Câu lệnh rẽ nhánh nào sau đây xuất ra màn hình hiển thị số lớn số 1 trong 2 số a và b được Cập Nhật vào lúc : 2022-06-22 17:22:03 . Với phương châm chia sẻ Mẹo Hướng dẫn trong nội dung bài viết một cách Chi Tiết 2022. Nếu sau khi tham khảo Post vẫn ko hiểu thì hoàn toàn có thể lại Comment ở cuối bài để Mình lý giải và hướng dẫn lại nha.

Với giải Tin học 11 Chương 3: Cấu trúc rẽ nhánh và lặp hay, rõ ràng được biên soạn bám sát nội dung sách giáo khoa Tin học lớp 11 giúp bạn thuận tiện và đơn giản trả lời thắc mắc từ đó đạt điểm cao trong những bài thi môn Tin học 11.

Nội dung chính
    Tin học 11 Bài 9: Cấu trúc rẽ nhánhTin học 11 Bài 10: Cấu trúc lặpVideo liên quan

Tin học 11 Bài 9: Cấu trúc rẽ nhánh

1. Rẽ nhánh

Cấu trúc rẽ nhánh: Cấu trúc dùng để diễn đạt một việc sẽ được thực hiện khi một điều kiện rõ ràng được thỏa mãn.

Rẽ nhánh gồm có 2 loại:

+ Dạng thiếu: Nếu … thì

Ví dụ: Nếu trời nắng thì tất cả chúng ta sẽ đi chơi.

Vậy nếu trời không nắng thì tất cả chúng ta làm gì còn chưa chắc như đinh.

+ Dạng đủ: Nếu … thì …,nếu không thì.

Ví dụ: Nếu trời nắng thì tất cả chúng ta sẽ đi chơi, nếu không thì tất cả chúng ta sẽ ở đọc truyện ở nhà.

Vậy nếu trời không nắng tất cả chúng ta sẽ ở nhà đọc truyện.

2. Câu lệnh if-then

Để mô tả cấu trúc rẽ nhánh, Pascal dùng câu lệnh if-then. Tương ứng với hai dạnh thiếu và đủ nói ở trên, Pascal có hai câu lệnh if-then.

a) Dạng thiếu

      if<điều kiện> then ;

b) Dạng đủ

      if<điều kiện> then else ;

Trong số đó:

+ Điều kiện là biểu thức logic.

+ Câu lệnh, câu lệnh 1, câu lệnh 2 là một câu lệnh của Pascal.

Ở dạng thiếu: điều kiện sẽ được tính và kiểm tra. Nếu điều kiện đúng (có mức giá trị true) thì câu lệnh sẽ được thực hiện, ngược lại thì câu lệnh sẽ bị bỏ qua.

Ở dạng đủ: điều kiện cũng khá được tính và kiểm tra. Nếu điều kiện đúng thì câu lệnh 1 sẽ được thực hiện, ngược lại thì câu lệnh 2 sẽ được thực hiện.

Ví dụ:

If d<=0 writeln(‘day la so duong’); If a mod 3=0 then writeln(‘a chia het cho 3’) Else writeln(‘a khong chia het cho 3’);

3. Câu lệnh ghép

Trong nhiều trường hợp ,sau một số trong những từ khóa (như then hoặc else ) phải là một lệnh đơn. Nhưng trong nhiều trường hợp những thao tác sau những tên dành riêng đòi hỏi không riêng gì có một mà là nhiều câu lệnh để mô tả. Trong trường hợp như vậy, ngôn từ lập trình được cho phép gộp một dãy những câu lệnh thành một câu lệnh ghép.

Trong Pascal câu lệnh ghép có dạng:

Begin ; End;

Thuật ngữ câu lệnh, câu lệnh 1, câu lệnh 2 trong những câu lệnh if-then ở mục trên hoàn toàn có thể là câu lệnh ghép.

Ví dụ:

If D<0 then writeln(‘Phuong trinh vo nghiem ’) Else Begin X1:=(-b-sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a); X2:=-b/a-x1; End;

Ví dụ 2:

Viết chương trình tìm nghiệm thực của phương trình bậc hai:

ax2+bx+c = 0 với a ≠ 0.

Program gptb2; Uses crt; Var a,b,c:real; D,X1,X2:real; Begin Clrscr; Write(‘a,b,c:’); Readln(a,b,c); D:=b*b-4*a*c; If D<0 then writeln(‘Phuong trinh vo nghiem ’) Else Begin X1:=(-b-sqrt(D))/(2*a); X2:=-b/a-X1; Writeln(‘X1=’,X1:8:3,’ X2=’,X2:8:3); End; Readln; End.

..............................................

..............................................

..............................................

Tin học 11 Bài 10: Cấu trúc lặp

1. Lặp

Với a là số nguyên và a>2, xét những bài toán sau đây:

Bài toán 1. Tính và đưa két quả ra màn hình hiển thị tổng

Bài toán 2. Tính và đưa kết quả ra màn hình hiển thị tổng.

Với cả hai bài toán, phương pháp để tính tổng S có những điểm tương đồng .

   + Xuất phát, S được gán giá trị 1/a

   + Sau mỗi lần lặp giá trị tổng S được thêm vào đó một giá trị 1/(a+N) N=1,2,3,..

Việc cộng này sẽ được lặp lại một số trong những lần.

Đối với bài toán 1, số lần lặp sẽ là 100. Bài toán sẽ dừng sau khi thực hiện việc cộng 100 lần.

Đối với bài toán 2, số lần lặp sẽ chưa chắc như đinh trước nhưng việc cộng vào sẽ kết thúc khi:

1/(a+N)<0.0001

Nói chung, trong một số trong những thuật toán có những thoa tác phải lặp lại một số trong những lần. Một trong những đặc trưng của máy tính là hoàn toàn có thể thực hiện hiệu suất cao những thao tác lặp. Cấu trúc lặp mô tả thao tác lặp và có 2 dạng là :

+ Lặp với số lần biết trước.

+ Lặp với số lần chưa chắc như đinh trước.

2. Lặp với số lần biết trước và câu lệnh for-do.

Có 2 thuật toán để giải bài toán 1 như sau:

Cách 1:

Bước 1: Gán cho S:=1/a ; gán cho N=0;

Bước 2: Tăng giá trị N lên 1. N:=N+1;

Bước 3: Nếu N > 100 thì chuyển đến bước 5;

Bước 4: S:=S+1/(a+N); quay lại bước 2 (Thao tác lặp ở đây).

Bước 5: Đưa S ra màn hình hiển thị rồi kết thúc.

Cách 2:

Bước 1: Gán cho S:=1/a ; gán cho N=101;

Bước 2: Giảm giá trị N xuống 1. N:=N-1;

Bước 3: Nếu N<1 thì chuyển đến bước 5;

Bước 4: S:=S+1/(a+N); quay lại bước 2 (Thao tác lặp ở đây).

Bước 5: Đưa S ra màn hình hiển thị rồi kết thúc.

Ở cách 1 ta thực hiện cộng xuôi:

Dù cách nào thì cũng vẫn phải lặp 100 lần.

Trong Pascal câu lệnh dùng để mô tả lặp với số lần biết trước là câu lệnh lặp for-do với hai dạng tiến và lùi.

-Dạng tiến:

      for:= to do ;

-Dạng lùi:

      for:= downto do ;

Trong số đó:

- Biến đếm: Là biến đơn, thường có kiểu nguyên.

- Giá trị đầu, Giá trị cuối: là những biểu thức cùng kiểu với biến đếm và giá trị đầu phải nhỏ hơn hoặc bằng giá trị cuối. Nếu giá trị đầu to hơn giá trị cuối thì vòng lặp không thực hiện.

Cơ chế hoạt động và sinh hoạt giải trí của câu lệnh for-do:

- Ở dạng lặp tiến, câu lệnh viết sau từ khóa do được thực hiện tuần tự, mỗi lần thực hiện thì biến đếm nhận giá trị tăng liên tục từ giá trị đầu đến giá trị cuối.

- Ở dạng lặp lùi, câu lệnh viết sau từ khóa do được thực hiện tuần tự, mỗi lần thực hiện thì biến đếm nhận giá trị giảm liên tục từ giá trị đầu đến giá trị cuối.

Ví dụ:

Chương trình tính bài toán 1 dưới dạng tiến.

program Tongtien; uses crt; var S:real; a,n: integer; begin clrscr; writeln('hay nhap gia tri cua a '); readln(a); S:=1.0/a; for N:=1 to 100 do S:=S+1.0/(a+N); writeln('Tong S la:',S:8:4); readln; end.

Chương trình tính bài toán 1 dưới dạng lùi.

program Tonglui; uses crt; var S:real; a,n: integer; begin clrscr; writeln('hay nhap gia tri cua a '); readln(a); S:=1.0/a; for N:=100 downto 1 do S:=S+1/(a+N); writeln('Tinh tong lui-Tong S la:',S:8:4); readln; end.

Kết quả:

Ví dụ 2: Viết chương tình thực hiện việc nhập từ bàn phím hai số nguyên dương M và N (M

Phân tích: Thực hiện việc lặp tiến hoặc lùi trong khoảng chừng M và N. Giả sử ta có biến đếm I sẽ nhận giá trị lần lượt từ M đến N (trong đếm tiến) và từ N giảm dần về M (trong đếm lùi). Với mỗi giá trị của I ta sẽ kiểm tra nếu I chia hết cho 3 hoặc I chia hết cho 5 thì ta sẽ cộng nó vào tổng (Tổng ban đầu được gán là 0). Cuối cùng ta in ra tổng rồi kết thúc bài toán.

Code:

program tongchiahet3va5; uses crt; var S:integer; M,N,i: integer; begin clrscr; writeln('hay nhap gia tri cua M va N '); readln(M,N); S:=0; for i:=M to N do if(i mod 3=0) or (i mod 5=0) then S:=S+i; writeln('Tong cua cac so chia het cho 3 hoac 5 trong doan M N la ',S); readln; end.

Kết quả:

3. Lặp với số lần chưa chắc như đinh.

Sử dụng phương pháp lặp với số lần chưa chắc như đinh ta hoàn toàn có thể xây dựng cách giải bài toán 2 như sau:

Bước 1: S:=1/a; N:=0;

Bước 2: Nếu 1/(a+N)<0.0001 thì chuyển đến bước 5;

Bước 3: Tăng giá trị N lên 1. N:=N+1;

Bước 4: S:=S+1/(a+N); rồi quay lại bước 2.

Bước 5: Đưa S ra màn hình hiển thị rồi kết thúc.

Như vậy việc lặp không biết trước sẽ chỉ kết thúc khi mọt điều kiện cho trước không được thỏa mãn.

Trong Pascal mô tả cấu trúc lặp với số lần chưa chắc như đinh trước như sau:

While<điều kiện> do;

Trong số đó:

- Điều kiện là biểu thức logic.

- Câu lệnh là một câu lệnh đơn hoặc ghép.

Chương trình tính bai toán 2:

program baitoan2; uses crt; var S:integer; a,N: integer; begin clrscr; writeln('hay nhap gia tri cua a '); readln(a); S:=0; S:=S+1.0/a; N:=0; while not (1/(a+N)<0.0001) do begin N:=N+1; S:=S+1.0/(a+N); end; writeln('Tong S la ',S:8:4); readln; end.

Kết quả:

Ví dụ 2: Tìm ước chung lớn số 1 của hai số nguyên dương M và N.

Có nhiều giải thuật tìm ước chung lớn số 1 của 2 số. Sau đây là một thuật toán.

Bước 1: Nhập M,N;

Bước 2: Nếu M=N thì lấy giá trị chung này làm ước chung lớn số 1 rối chuyển đến bước 5.

Bước 3: Nếu M>N thì M:=M-N ngược lại N:=N-M;

Bước 4: Quay lại bước 2.

Bước 5: Đưa ra kết quả ước chung lớn số 1 rồi kết thúc.

Chương trình:

program ucln; uses crt; var M,N:integer; begin clrscr; writeln('Nhap gia tri M va N :'); readln(M,N); while M<>N do if M>N then M:=M-N else N:=N-M; writeln('uoc chung lon nhat la ',M); readln; end.

..............................................

..............................................

..............................................

Review Câu lệnh rẽ nhánh nào sau đây xuất ra màn hình hiển thị số lớn số 1 trong 2 số a và b ?

Bạn vừa đọc nội dung bài viết Với Một số hướng dẫn một cách rõ ràng hơn về Clip Câu lệnh rẽ nhánh nào sau đây xuất ra màn hình hiển thị số lớn số 1 trong 2 số a và b tiên tiến nhất

Chia Sẻ Link Down Câu lệnh rẽ nhánh nào sau đây xuất ra màn hình hiển thị số lớn số 1 trong 2 số a và b miễn phí

Quý khách đang tìm một số trong những Chia SẻLink Tải Câu lệnh rẽ nhánh nào sau đây xuất ra màn hình hiển thị số lớn số 1 trong 2 số a và b Free.

Giải đáp thắc mắc về Câu lệnh rẽ nhánh nào sau đây xuất ra màn hình hiển thị số lớn số 1 trong 2 số a và b

Nếu sau khi đọc nội dung bài viết Câu lệnh rẽ nhánh nào sau đây xuất ra màn hình hiển thị số lớn số 1 trong 2 số a và b vẫn chưa hiểu thì hoàn toàn có thể lại phản hồi ở cuối bài để Tác giả lý giải và hướng dẫn lại nha #Câu #lệnh #rẽ #nhánh #nào #sau #đây #xuất #màn #hình #số #lớn #nhất #trong #số #và - 2022-06-22 17:22:03
إرسال تعليق (0)
أحدث أقدم